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Visual Studio Autocompletar para Unity no funciona – Unity

Visual Studio Autocompletar para Unity no funciona

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bienvenido , soy josel luis y esta vez os traigo
esta nueva pregunta

Visual Studio Code con Unity Instalé VS Code y Unity en una MacBook Air con M1. Mío unity la versión es: Unity 2021.3.4.f1 Silicon LTS. He configurado herramientas externas en unity trabajar con visual studio.

Cosas que instalé: homebrew y wget, .net core, mono canal estable, mono visual studio canal, dependencias SDK, en visual studio: extensión de C#, fragmentos de código de Unity: Kleber Silva, fragmentos de código de Unity: Ycleptic Studios

Intenté configurar OmniSharp Global mono para siempre, pero no pude encontrarlo en la configuración del código VS, así que agregué «omnisharp.useGlobalMono»: «siempre» a mi configuración.json. Y reinicié mi computadora una docena de veces.

Traté de verificar todos los archivos Generate .csproj en unity

Mi Visual Studio no autocompleta el código para unity y cuando compilo un archivo console.write («hola mundo»), solo se ejecuta en mi terminal pero no se inicia en el código VS.

1 respuesta 1

Lo hice y aquí está la solución. Primero publicaré los errores que tuve para que las personas con los mismos problemas puedan encontrarlos más fácilmente. Si algún paso no está aquí, también puedes enviarme un mensaje privado porque tuve muchos errores.

También vincule Unity al código VS si aún no lo ha hecho. Está en el comentario de arriba.

  1. Instale homebrew si después de la instalación no funciona en la terminal, ejecute export PATH=/opt/homebrew/bin/:$PATH ahora debería funcionar. Sin embargo, cada vez que cierro la terminal necesito hacer este comando nuevamente.

  2. Instale mono sdk a través de mono-project.com (ambos canales para macOS) o a través de homebrew

  3. Exportar mono a ruta: PATH=/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/bin/:$PATH

  4. instalar dotnet sdk https://dotnet.microsoft.com/en-us/download – arm64 si tiene chip M1. De lo contrario x64 para versiones de Intel. Exporte dotnet a PATH si dotnet –help muestra errores (aunque el comando ‘dotnet’ podría funcionar)

  5. En el interior visual studio instale estas extensiones: C#, fragmentos de código de Unity: Kleber Silva, fragmentos de código de Unity: Ycleptic Studios. Haga clic en la configuración de la extensión C# (no en la configuración del código VS sino en la configuración real de la extensión C#), escriba ‘useModernNet’ y desmarque la casilla ‘omnisharp.useModernNet’

Es posible que me haya saltado algunos pasos, pero los actualizaré en menos de un mes porque reinstalaré todo en mi Mac personal.

** También siga los pasos aquí: https://code.visualstudio.com/docs/other/unity

**Puede ver todas las ubicaciones de PATH de exportación en esta carpeta /etc/paths.d; aquí debe haber comandos mono, dotnet y tal vez más cosas **Si necesita settings.json del código VS, se encuentra aquí: Biblioteca / AplicaciónSoporte/Código/Usuario/settings.json

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

por hoy,espero que te funcione

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