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System.IO.ports funciona en Unity pero no en compilación – Unity

System.IO.ports funciona en Unity pero no en compilación

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bienvenido , soy Juan y para hoy os traigo
esta nueva pregunta

He creado una pequeña aplicación en Unity que necesita acceder a un puerto serie. Como Unity no incluye System.IO.Ports, instalé NugetPackage con Nuget para la Unity. Todo funciona bien en el motor, pero si construyo el proyecto de alguna manera, ya no podrá usar System.IO.Ports.


NotSupportedException: System.IO.Ports.SerialPort::.ctor
at System.IO.Ports.SerialPort..ctor (System.String portName, System.Int32 baudRate, System.IO.Ports.Parity parity, System.Int32 dataBits, System.IO.Ports.StopBits stopBits) [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 
at GetInput.Start () [0x00000] in <00000000000000000000000000000000>:0 

1 respuesta 1

Lo hice funcionar cambiando el «Backend de secuencias de comandos» a «Mono» y construyendo la solución en Visual Studio.

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

por hoy,espero que te halla servido

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