Se produjo un error cuando ‘il2cpp Android compilar en Unity
– UnityAssets3Free
bienvenido , me llamo josel luis y en esta ocasion os traigo
esta pregunta
error:
Exception: Failed running D:UnityEditor2021.1.9f1EditorDatail2cppbuild/deploy/netcoreapp3.1/UnityLinker.exe @D:/UnityProject/ProjectName/Temp/StagingArea/assets/bin/Data/Managed/response.rsp stdout: Fatal error in Unity CIL Linker Mono.Linker.LinkerFatalErrorException: ILLink: error IL1005: GoogleMobileAds.Api.MobileAds.GetClientFactory(): Error processing method 'GoogleMobileAds.Api.MobileAds.GetClientFactory()' in assembly 'GoogleMobileAds.dll'---> System.InvalidOperationException: No action for the assembly GoogleMobileAds.Unity, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null defined
usar :
- Unidad 2021.1.9f1 -> ndk r21d
- ComUnity de Visual Studio 2019 16.10.0
- GoogleMobileAds-v6.0.0.unitypackage
- android estudio 4.2.1 -> uso de prueba avd
configuración de compilación:
– Nivel mínimo de API: nivel 29
– Backend de secuencias de comandos: il2cpp
– Nivel de compatibilidad API: .Net 4.x
– Arquitecturas de destino: ARMv7 && ARM64
probar :
– Mono construye bien.
– volver a importar todos los paquetes.
– Reinstalado el paquete de orientación de Visual Studio c++ (versión 4.0~4.8).
– reinstalado el marco .Net 4.8.
– Preferencias de JDK, SDK, NDK, Gradle Set con la ruta de los archivos descargados. No instalado con la ruta recomendada de UnityHub.
– Cambio de GoogleMobileAds-v5.4.0.
– Intenté editar los GUID de uso en ‘GoogleMobileAds.Editor’, pero ‘GoogleMobileAds’ y ‘GoogleMobileAds.Core’ se muestran como ‘ninguno’.
Todos tienen el mismo error.
1 respuesta 1
Este es un error en Google Mobile Ads Unity versión 6.0.0 plugin. rastreado en https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/preguntas/1613.
nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias
por hoy,espero que te halla servido