En este momento estás viendo SceneManager LoadScene no funciona

 – Unity

SceneManager LoadScene no funciona – Unity

SceneManager LoadScene no funciona

– UnityAssets3Free

hola , soy juansito y para hoy os traigo
esta unity pregunta

Tengo un botón simple y al hacer clic ejecuto la función de mi script. Va bien con la escena principal y mainScript y dirige a la escena de trabajo, pero luego creé otro script de trabajo que uso para la escena de trabajo, uso la misma función y no funciona.

Aquí está la función:

using UnityEngine.SceneManagement;

public void changeScene(string nextScene)

    SceneManager.LoadScene(nextScene);

Realmente no sé por qué no funciona. Me aseguré de escribir correctamente el nombre de la escena y lo hice. Si necesita más material, por favor hágamelo saber y actualizaré la publicación.

3 respuestas 3

Resuelto. Configuré onClick para desactivarlo, luego lo cambié a RuntimeOnly y funciona. Gracias. Estuve buscando medio día.

Puede verificar si agregó la escena a la compilación

  1. Asegúrese de proporcionar el nombre exacto de la escena en el inspector en el evento OnClick().
  2. En el script, pase el argumento de nombre de variable correcto, es decir, ChangeScene(string sceneName), sceneName es el argumento correcto para pasar y como SceneManager.LoadScene(sceneName);

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

eso es todo,hasta la proxima

Deja una respuesta