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Rotar un objeto localmente en Unity – Unity

Rotar un objeto localmente en Unity

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buenas , me llamo Daniel y para hoy os traigo
nueva pregunta

Como se ve en la foto, cuando giro un objeto, el eje y cambia, no quiero que eso suceda. Dado que el eje y ha cambiado, cuando quiero girar el objeto en el eje y nuevamente, no gira correctamente. Necesito transformar el objeto localmente. ¿Que puedo hacer en esta situacion?

1 respuesta 1

Si lo entiendo correctamente, una solución podría ser crear un objeto de juego vacío con la misma posición que está girando y adjuntar el objeto que está girando como niño al objeto de juego vacío que actuará como el objeto de juego principal, por lo tanto girando el objeto child proporcionará la rotación local y la rotación del objeto principal proporcionará la rotación global.

Espero que esto tenga sentido 😀

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

por hoy,espero que te halla servido

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