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¿Qué debo hacer para actualizar mi juego a Google Play Billing 3? – Unity

¿Qué debo hacer para actualizar mi juego a Google Play Billing 3?

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buenas , soy Juan y hoy os traigo
nueva pregunta

Estoy usando Unity 2018.4.22 e instalé In App Purchasing 2.2.2 desde Package Manager.

Cuando intento subir mi juego a Google Play Store me da este error:

Hemos detectado que esta aplicación utiliza una versión antigua de Google Play Billing. Para el 1 de noviembre de 2021, todas las actualizaciones de la aplicación deben usar la Biblioteca de facturación versión 3 o posterior. Actualice a la biblioteca de facturación 3 antes de esta fecha.

¿Qué debo hacer exactamente para solucionar este problema?

2 respuestas 2

Puede comprobar su versión de IAP a través del menú Ventana/Unity IAP/Actualizaciones de IAP… Cualquier versión de IAP superior a 2.2.1 tendrá la biblioteca de Google v3. Querrás usar la última versión de Unity IAP 2.2.7 (versión de activos) junto con la biblioteca In App Purchasing 2.2.2 (Gestor de paquetes).

Probablemente sea demasiado tarde para esta respuesta en particular, pero para aquellos que vendrán aquí más tarde. «Esta versión de Asset Store está obsoleta y quedará obsoleta y dejará de ser compatible después de junio de 2021». Lo que significa que Unity IAP se implementará a través del administrador de paquetes en lugar de asset almacenar. Puede verificar su versión de IAP a través de Package Manager/In App Purchasing
https://docs.unity3d.com/Paquetes/[email protected]/changelog/CHANGELOG.html

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

por hoy,espero que te funcione

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