En este momento estás viendo Publicaciones de formulario WebGL de Unity en Cloud Firestore con Firebase JS SDK

 – Unity

Publicaciones de formulario WebGL de Unity en Cloud Firestore con Firebase JS SDK – Unity

Publicaciones de formulario WebGL de Unity en Cloud Firestore con Firebase JS SDK

– UnityAssets3Free

bienvenido , soy Daniel y hoy os traigo
nueva pregunta curiosa

Mi objetivo es crear un juego WebGL en Unity que tenga un formulario específico y, al enviarlo, ese formulario publique datos en una de las soluciones de almacenamiento de Firebase. Despues de leer Este artículo, me queda claro que necesito usar Cloud Firestore en lugar de Realtime Database. La buena noticia es que a partir de marzo de 2020, uno de los miembros del equipo escribió,

Hemos lanzado Firebase Unity SDK 6.12.0, que incluye una versión alfa de Firestore.

El problema es que el SDK de Unity de Firebase no es para compilaciones WebGL y para alguien que esté pasando por este proceso de pensamiento podría usar el SDK de Firebase JS (alerta de correo no deseado). de mirar el Notas de lanzamientose puede ver que el SDK de Firebase JS es compatible con Firestore y, por lo tanto, tiene todas las condiciones para una solución rápida.

Así que fui a la consola de Firebase, creé un proyecto, una aplicación web para usar el SDK de Firebase JS y este proceso generó el siguiente código

<!-- The core Firebase JS SDK is always required and must be listed first -->
<script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/7.17.1/firebase-app.js"></script>

<!-- TODO: Add SDKs for Firebase products that you want to use
     https://firebase.google.com/docs/web/setup#available-libraries -->
<script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/7.17.1/firebase-analytics.js"></script>

<script>
  // Your web app's Firebase configuration
  var firebaseConfig = 
    apiKey: "",
    authDomain: "",
    databaseURL: "",
    projectId: "",
    storageBucket: "",
    messagingSenderId: "",
    appId: "",
    measurementId: ""
  ;
  // Initialize Firebase
  firebase.initializeApp(firebaseConfig);
  firebase.analytics();
</script>

con un mensaje que dice

Copie y pegue estos scripts en la parte inferior de su etiqueta, pero antes de usar cualquier servicio de Firebase

Además, esto es cómo llamar a funciones de JavaScript desde scripts de Unity y este es un Aplicación de muestra de Cloud Firestore JS.

Dada esta información, ¿cómo se puede crear el formulario?

1 respuesta 1

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

eso es todo,espero que te funcione

Deja una respuesta