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MRTK Photon Unity Networking ‘AnchorModuleScript’ espacio de nombres no encontrado – Unity

MRTK Photon Unity Networking ‘AnchorModuleScript’ espacio de nombres no encontrado

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hola , soy Camilo y esta vez os traigo
esta unity pregunta

siguiendo el tutorial de mrtk sobre funciones multiusuariohubo un error CS0246 que no pude evitar.

Después de importar el PUN 2 de asset tienda, se resuelven todos los errores CS0246 de la importación del paquete MultiUserCapibilities, excepto AssetsMRTK.Tutorials.MultiUserCapabilitiesScriptsSharingModuleScript.cs(7,17): error CS0246: The type or namespace name 'AnchorModuleScript' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?).

Seguí este tutorial con mi proyecto actual en Unity 2020.3.29f, el mismo proyecto actualizado a Unity 2021 y un proyecto LTS de Unity 2020 en blanco siguiendo solo los pasos esenciales (cambiar de plataforma de compilación, importar base MRTK y OpenXR a través de la herramienta de recursos, y configurando MRTK y OpenXR en Unity). Todos simplemente lanzan este único error. También actualicé mi Windows SDK y reinicié mi PC como sugieren muchas otras soluciones.

Mi mejor conjetura es que esto es algo del lado de Microsoft.

  • Windows 10 21H2 (compilación del sistema operativo 19044.1645)
  • Windows SDK versión 2104 (10.0.20348.0)
  • Unidad 2020.3.29f1
  • MRTK 2.7.3
  • OpenXR 1.4.0

1 respuesta 1

Instalar este Paquete unitario.

Microsoft asume que ha completado el ‘Utilice Azure Spatial Anchors para anclar objetos en el mundo real’ tutorial (donde descarga ese paquete en la tercera página), que es parte del «Fundamentos de HoloLens 2» tutoriales También se indica que seguir estos tutoriales es parte de los requisitos previos para el tutorial de funciones multiusuario: imprimir pantalla.

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

sin mas,espero que te halla servido

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