MissingReferenceException: el objeto de tipo ‘GameObject’ ha sido destruido, pero aún está intentando acceder a él. entonces alguien me puede resolver
– UnityAssets3Free
buenas , soy kein y aqui os traigo
esta unity pregunta
Ayúdenme chicos, me sale este error.
la línea de código que se destaca es este Player.SetActive(true);
y este es el vacío completo en el vacío público OnUnityAdsDidFinish(string locationId, ShowResult showResult)
Player.SetActive(true);
disableDeathScreen();
curentHealth++;
addHealth();
StartCoroutine(Text());
// Load another ad:
Advertisement.Initialize("");
esto sucede cuando vuelvo al menú principal «mientras estoy en modo de juego» y luego vuelvo a la escena del juego y aparece este error
1 respuesta 1
En una secuencia de comandos diferente, el objeto Player debe haber sido llamado a través de Destroy(). Verifique sus otros scripts para referencias a este objeto.
nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias
eso es todo,espero que te funcione