En este momento estás viendo MissingReferenceException: el objeto de tipo ‘GameObject’ ha sido destruido, pero aún está intentando acceder a él.  entonces alguien me puede resolver

 – Unity

MissingReferenceException: el objeto de tipo ‘GameObject’ ha sido destruido, pero aún está intentando acceder a él. entonces alguien me puede resolver – Unity

MissingReferenceException: el objeto de tipo ‘GameObject’ ha sido destruido, pero aún está intentando acceder a él. entonces alguien me puede resolver

– UnityAssets3Free

buenas , soy kein y aqui os traigo
esta unity pregunta

Ayúdenme chicos, me sale este error.

la línea de código que se destaca es este Player.SetActive(true);

y este es el vacío completo en el vacío público OnUnityAdsDidFinish(string locationId, ShowResult showResult)

    Player.SetActive(true);

    disableDeathScreen();

    curentHealth++;




    addHealth();



    StartCoroutine(Text());
    




    // Load another ad:
    Advertisement.Initialize("");


esto sucede cuando vuelvo al menú principal «mientras estoy en modo de juego» y luego vuelvo a la escena del juego y aparece este error

1 respuesta 1

En una secuencia de comandos diferente, el objeto Player debe haber sido llamado a través de Destroy(). Verifique sus otros scripts para referencias a este objeto.

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

eso es todo,espero que te funcione

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