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¿Hay alguna forma de tener Vuforia y ARCore en la misma aplicación? – Unity

¿Hay alguna forma de tener Vuforia y ARCore en la misma aplicación?

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hola , soy Juan y hoy os traigo
nueva pregunta

Actualmente estamos desarrollando una aplicación para un proyecto de estudiante, que queremos habilitar para usar ARCore y ARKit en Android e iOS respectivamente y Vuforia como reemplazo. Después de que mi socio de proyecto ya implementó ARKit y Vuforia en dos escenas separadas, ahora estoy tratando de agregar ARKit.

Pero al tratar de agregar ambos a la Android construir bajo Configuración del reproductor -> Configuración XRRecibo el siguiente mensaje:

Nos gustaría permitir que los usuarios siempre puedan recurrir a Vuforia, pero usar ARCore en dispositivos compatibles. ¿Hay alguna manera de tener ambos en el proyecto al mismo tiempo?

2 respuestas 2

AFAIK, podrías hacer esto si estuvieras construyendo escenas de Unity en un android aplicación integrada Android estudio o de otra manera. Tendría una verificación de soporte de ARCore en el dispositivo y, si eso pasa, cargaría una escena de Unity con soporte de ARCore. Si eso no pasa, carga otra escena de Unity que usa Vuforia. Si solo trabajas en Unity como yo, no creo que sea posible. Sin embargo, podría estar equivocado.

Tienes que ir a la configuración de vuforia y seleccionar la opción «No usar» el requisito de Ar core, la compilación de la aplicación procederá normalmente y la aplicación funcionará sin errores

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

sin mas,espero que te halla servido

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