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Error de compilación de Gradle en Unity con error No se puede obtener la propiedad desconocida ‘unityStreamingAssets’ – Unity

Error de compilación de Gradle en Unity con error No se puede obtener la propiedad desconocida ‘unityStreamingAssets’

– UnityAssets3Free

buenas , me llamo Juan y para hoy os traigo
nueva pregunta curiosa

CommandInvokationFailure: la compilación de Gradle falló.
C:Program FilesUnityHubEditor2020.2.3f1EditorDataPlaybackEnginesAndroidPlayerOpenJDKbinjava.exe -classpath "C:Program FilesUnityHubEditor2020.2.3f1EditorDataPlaybackEnginesAndroidPlayerToolsgradlelibgradle-launcher-5.6.4.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"
estándar[

FAILURE: Build failed with an exception.

  • Where:
    Build file ‘C:UsersNikDownloadsStuTempgradleOutlauncherbuild.gradle’ line: 30

  • What went wrong:
    A problem occurred evaluating project ‘:launcher’.
    Could not get unknown property ‘unityStreamingAssets’ for object of type com.android.build.gradle.internal.dsl.AaptOptions.

  • Try:
    Run with –stacktrace option to get the stack trace. Run with –info or –debug option to get more log output. Run with –scan to get full insights.

  • Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 1s
Picked up JAVA_TOOL_OPTIONS: -Dfile.encoding=UTF-8
]
salida estándar[[[[

Configure project :launcher WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore. It will be removed in a future version of the Android Gradle plugin, and will no longer allow you to disable R8. ] exit code: 1

3 respuestas 3

Agregue esta línea al archivo gradle.properties:

unityStreamingAssets=.unity3dgoogle-services-desktop.json, google-services.json, GoogleService-Info.plist

Solucionado para mí 🙂

Como dijo Chris, lo pones en el fondo de tu gradle.properties Expediente:

unityStreamingAssets=.unity3d, google-services-desktop.json, google-services.json, GoogleService-Info.plist

Sin embargo, hay algunas trampas:

Si no tienes/no puedes encontrar uno gradle.properties Expediente:

Configuración de compilación > Configuración del jugador > (Android Icon) > Configuración de publicación

y mira Custom Gradle Properties Template – si lo ves etiquetado, hay un .properties archivo debajo de él, que es equivalente a su gradle.properties.

Si ya tienes uno unityStreamingAssets= línea:

Puede combinar la línea nueva con la anterior si desea conservar las etiquetas unitStreamingAssets antiguas; sin embargo, debes poner la línea Abajo de **ADDITIONAL_PROPERTIES** ¡o no funcionará!

Revisar la wow-ejemplo ejemplo. Uno de los pasos en el archivo Léame es copiar el gradle.properties en android exportar a su aplicación nativa como lo define una de estas propiedades unityStreamingAssets.

Copie el archivo gradle.properties de la carpeta raíz del proyecto de Unity exportado a la carpeta raíz de la aplicación nativa o cree un enlace simbólico para asegurarse de que este archivo esté siempre actualizado

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

eso es todo,hasta la proxima

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