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Error al cargar Unity 3D plugin ‘opencv_world460.dll’ porque una o más de sus dependencias no se pudieron cargar – Unity

Error al cargar Unity 3D plugin ‘opencv_world460.dll’ porque una o más de sus dependencias no se pudieron cargar

– UnityAssets3Free

hola , me llamo jorge y en esta ocasion os traigo
nueva pregunta curiosa

Estoy tratando de cargar y usar la biblioteca opencv en Unity a través de un plugin dll y opencv_world460.dll (que también compilé desde la fuente). O plugin funciona bien y puedo pasar datos hacia y desde la memoria administrada de Unity y C++ .dll no administrado plugin. O plugin en sí mismo también puede hacer referencia, llamar y vincular mis encabezados opencv y bibliotecas compiladas. Sin embargo, al intentar cargar opencv_world460.dll, Unity genera un error que indica:

«Complementos: no se pudo cargar ‘Activos/Complementos/opencv_world460.dll’ porque una o más de sus dependencias no se pudieron cargar».

Para encontrar el origen de mi problema, ejecuté la herramienta de seguimiento de dependencias «Dependency» en opencv_world460.dll. Hasta donde sé, la herramienta puede resolver todas las dependencias necesarias para ejecutar este dll en mi máquina. Por supuesto, Unity aún no ha podido encontrar o cargar uno de ellos por el motivo que sea. La imagen adjunta es la lista de dependencias para opencv_world460.dll. La herramienta de dependencia que estaba usando no parece proporcionar una forma fácil de copiar el texto, así que tuve que usar la imagen.

¿Alguien tiene alguna sugerencia sobre cómo rastrear específicamente qué dependencia no se carga? Mi mejor conjetura es que hay un problema con todos los archivos DLL api-ms-win-crt que se reenvían a ucrtbase.dll. Mientras tanto, para probar esta teoría, descargaré el redistribuible que contiene estos archivos DLL reales y lo instalaré para ver si eso tiene algún impacto en el problema.

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nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

sin mas,espero que te halla servido

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