En unity3D, ¿cómo puedo aplicar una animación en el editor de forma permanente en lugar de previsualizarla temporalmente?
– UnityAssets3Free
buenas , soy juansito y para hoy os traigo
esta nueva pregunta
Grabé algunas animaciones y, a veces, quiero poner los gameObjects en el mismo estado que grabé. Parece que no puedo conseguir esto unity editor por defecto. ¿Hay alguna API de editor útil para mí?
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nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias
sin mas,hasta la proxima