¿Cómo permitir que una compilación Unity WebGL se conecte a un servidor python local?
– UnityAssets3Free
hola , soy Camilo y hoy os traigo
esta unity pregunta
Tengo un servidor Python. UNA unity El cliente de PC se establece para conectar el servidor python y recibir datos usando System.Net
. Es decir, el servidor python controlará la ejecución del proyecto Unity.
Actualmente, queremos implementar el proyecto Unity en la web local para que los usuarios de diferentes plataformas puedan usarlo. ¿Qué método debo usar para empaquetar WebGL para conectarme al servidor local de python?
———-Resuelto———–
Como WebGL no admite la comunicación de socket, la lógica de comunicación de socket entre el servidor de python y el cliente del cliente se cambia a HTTP. BaseHTTPServer
se usa en el lado del servidor python para escuchar y responder a las solicitudes HTTP. UnityWebRequest
se utiliza en el cliente webGL para enviar solicitudes http a la dirección del servidor.
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nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias
eso es todo,espero que te funcione