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¿Cómo habilito/desactivo la gravedad en un script en unity? – Unity

¿Cómo habilito/desactivo la gravedad en un script en unity?

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hola , soy juansito y para hoy os traigo
nueva pregunta

Estoy haciendo un juego de aviones y quiero agregar un aterrizaje, pero mi controlador no tiene gravedad, así que me pregunto cómo habilitar la gravedad de los cuerpos rígidos cuando se alcanza cierta velocidad.

1 respuesta 1

Acerca de:
Rigidbody.useGravity

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour

    public Rigidbody rig;

    void Start()
    
        rig = GetComponent<Rigidbody>();
    

    void Update()
    
        if(rig.velocity > 2)
        
            rig.useGravity = true;
        
        else
        
            rig.useGravity = false;
        
    


nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

sin mas,espero que te halla servido

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