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 – Unity

código x unity la compilación falló «UNITY_VERSION_VER, UNITY_VERSION_MAJ, UNITY_VERSION_MIN debe definirse en el proyecto xcode, algo salió mal» – Unity

código x unity la compilación falló «UNITY_VERSION_VER, UNITY_VERSION_MAJ, UNITY_VERSION_MIN debe definirse en el proyecto xcode, algo salió mal»

– UnityAssets3Free

buenas , por aqui jorge y hoy os traigo
nueva pregunta curiosa

creó la compilación de IOS usando Unity tratando de ejecutar este xcode obteniendo el siguiente error

«UNITY_VERSION_VER, UNITY_VERSION_MAJ, UNITY_VERSION_MIN deben definirse en el proyecto xcode, algo salió mal»

siguiente es el código que se generó automáticamente

#if !defined(UNITY_VERSION_VER) || !defined(UNITY_VERSION_MAJ) || !defined(UNITY_VERSION_MIN)
#error "UNITY_VERSION_VER, UNITY_VERSION_MAJ, UNITY_VERSION_MIN must be set in xcode project, something went wrong"
#endif

La versión de Unity ya está en el proyecto Xcode.

Usando unity versión 2022.1.014b

¿Cómo arreglar esto?

3 respuestas 3

Configuró UNITY_RUNTIME_VERSION, pero no coincide con ninguno de los nombres que necesita. Cambie el nombre de este valor a UNITY_VERSION_VER

1. Agregar definiciones de macros para «UNITY_VESION_VER, UNITY_VESION_MAJ, UNITY_VESION_MIN» a Prefix.pch
ingrese la descripción de la imagen aquí

2. Elimine el Prefix.pch.gch existente del directorio cuando se le solicite volver a compilar
ingrese la descripción de la imagen aquí

Después de agregar definiciones de macro, se obtiene un error en xcode «La referencia a ‘ReentrantLock’ es ambigua»

nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias

eso es todo,espero que te halla servido

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