Blender los brazos se están filtrando unity
– UnityAssets3Free
hola , por aqui jorge y aqui os traigo
nueva pregunta
Así que estoy tratando de animar las manos en fps, pero los modelos de guantes de cuero que uso son transparentes por un lado. Probé todos los tutoriales pero en esta plantilla no puedo seleccionar el lado para hacerlo bien unity además. El video tutorial que probé: https://www.youtube.com/watch?v=9iV9wnvpQ1U. El modelo que uso: https://gamebanana.com/models/4315.
1 respuesta 1
Dentro de la licuadora, seleccione brazos/brazo > modo de edición > modo de selección de caras > seleccione todas las caras en el objeto > malla > normales > creo que se renderiza fuera o fuera de la cara
nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias
por hoy,hasta la proxima