Al usar un agente de escucha de Cloud Firestore, el unity el editor se atasca en «Aplicación. Recargar» después de detener y reiniciar el reproductor
– UnityAssets3Free
buenas , me llamo josel luis y hoy os traigo
esta unity pregunta
Estoy usando Cloud Firestore en mi unity aplicación y adjuntó un oyente así:
public void ListenForFirestoreChange()
DocumentReference docRef = db.Collection("users").Document(user.UserId);
docRef.Listen(snapshot =>
Dictionary<string, object> userEntry = snapshot.ToDictionary();
Debug.Log("change detected: " + snapshot.Id + " " + (string)userEntry["firestoreTime"]);
);
Esto funciona bien, pero cuando detengo el reproductor y lo reinicio, unity se atasca cargando con el mensaje «Application.Reload». Intenté detener el oyente onApplicationQuit y establecer mi referencia de firestore en nulo, pero eso no funcionó. Me veo obligado a cerrar el proceso de Unity, si trato de salir normalmente, se atasca en Application.Quit. Reduje la aplicación que se atasca en este oyente y estoy desconcertado.
Estoy usando: Unidad 2020.1.10f1
estudio visual 16.7.6
Base de fuego para Unity 6.16.1
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nota: si aun no se resuelve tu pregunta por favor dejar un comentario y pronto lo podremos de nuevo , muchas gracias
eso es todo,hasta la proxima